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Creación de Contenidos Educativos con Actividades Multimedia 

“ARDORA


 Plataforma de Educación a Distancia 


"CHAMILO"

 Creación de Cuadernos Digitales con Contenidos Educativos  Multimedia 

" CUADERNIA"

Sistema de Libros Interactivos Multimedia 

"EDLIM"

Creación de Actividades Interactivas Multimedia 

"HOTPOTATOES"

Creación de Actividades Interactivas Multimedia 

"JCLIC"

                             Estrategia de Trabajo 

                                  "WEBQUEST"

                          Recursos Digitales para la 

                            

                           Enseñanza en Español 

                                  

                          Descarga Cultural UNAM 

                          Imaginantes y un Sillón para

                          el Rincón como Recursos 

                          Didácticos digitales para

                           la Clase de Español 

                                  

                          Bienvenido  al 

                         Mundo Medieval 

                                  

                       Gestor de Examenes en linea 

                                     "THATQUIZ

                                  

                                  Mando  a Distancia  

                                  

                                  Una historieta sobre el 

                                       Infinito y más allá  

                                  

                                       Radio 37   

                            La Radio en tu Escuela

                                  

                         Comunidades Autónomas 

                                              de

                                      Aprendizaje 

                                  

                                         " VISIO "

                                  

                         El uso de los código QR

                          en el Ámbito Educativo 

                                  

                         Utilización de una Página Web

                          como Fuente de Información  

                                  

                     La Tecnología en las diferentes 

                            Etapas de la Historia 

                                  

                                El uso de Excel

                    para la Evaluación Continua 

                                  

                                  Disfrutando 

                                          la

                                     Lectura

                                  

                                 Skydrive como

                           Herramienta Educativa 

                                  

                                     Aula virtual 

                           en Plataforma Moodle  

                                  

                                     WebQuest

                           Proyecciones Ortogonales   

                                  

  Proporciones Proporcionadas   

Desde la cocina Matematica 

                                  

  Proporciones Proporcionadas   

Desde la cocina Matematica 

                                  

Webquest Proyecciones Ortogonales

PROFESOR (a): Jorge Álvarez García


La estrategia de Webquest promueve el desarrollo de competencias en el trabajo colaborativo, expresión oral y escrita, organización, planeación, etc.  Se trata de una investigación en red estructurada en Introducción, Tareas, Proceso, Recursos, Evaluación y Conclusiones. Para más información se recomienda consultar en EDUTEKA: http://eduteka.org/

 

La ubicación curricular se centra en Asignatura Tecnología, representación gráfica.

Los recursos a consultar en la Webquest mostrada potencian  el aprendizaje para este tema en particular ya  que son interactivos permitiendo la manipulación de piezas en el espacio. Además de estos recursos en la red, la estrategia didáctica se apoya con trabajo en el aula mostrando el uso de software de dibujo y de modelado en 3D, principalmente:

 

QCAD: http://www.qcad.org/en/

Sketchup: http://www.sketchup.com/intl/es/

 

La presentación se desarrolla mostrando la estructura de la Webquest, la cual hace uso de un software gratuito para su edición (PhPWebquest:  http://phpwebquest.org/) y se encuentra en la red en hospedaje propio del autor en el sitio PhPWebquest en la 66: http://www.jalvarezg.com.mx/est66/webq/

 

Posteriormente se comparten en la presentación algunos de los recursos seleccionados, entre los cuales se encuentran:

http://www.dibujotecnico.com/saladeestudios/practicasytest/normalizacion/reprenordecuer/Ivisupiezas/index.php

http://ntic.educacion.es/w3/recursos/bachillerato/dibujo/tecnico/normalizacion/index2.htm

http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2002/geometria_vistas/index2.htm

http://moebio.com/santiago/diedrom/

http://www.xente.mundo-r.com/garcisoft/modelos3d/index_esp.htm

 

La evaluación de sus productos se hace mediante rúbricas, basadas en el recurso Rubistar: http://rubistar.4teachers.org/index.php

 

Conclusiones: La visualización de piezas en el espacio y la posibilidad de manipulación mediante software incrementa el aprendizaje de los alumnos en este tema, comparado con técnicas didácticas tradicionales.

Jorge Álvarez García,  jalvarezg@hotmail.com

Escuela Secundaria Técnica 66

Recurso disponible en: http://www.jalvarezg.com.mx/est66/webq/webquest/soporte_tablon_w.php?id_actividad=5&id_pagina=1